CLO3D для fashion-дизайнеров

CLO3D для fashion-дизайнеров — это практический курс по созданию цифровой одежды и 3D-конструированию в профессиональной среде CLO 3D. Вы научитесь разрабатывать модели от эскиза до виртуальной примерки, работать с тканями, лекалами и посадкой изделия в 3D-пространстве. Курс подходит для дизайнеров одежды, конструкторов и студентов fashion-направлений, которые хотят ускорить процесс разработки коллекций и выйти на новый цифровой уровень.

Смотреть программу Открыть доступ
Формат курса
Модули + уроки + материалы
Всего обязательных уроков: 133
Завершено: 0
После оплаты ученик видит все уроки и может скачать прикреплённые файлы.

Программа курса по модулям

1
1.1 Знакомство с лектором, постановка задач
Пробный Видео
2
1.2 Установка и запуск программы
Закрыт
3
1.3 Обзор рабочих окон программы и меню
Закрыт
4
1.4 Навигация в окнах 2D и 3D
Закрыт
5
1.5 Базовые настройки
Закрыт
6
1.6 Работа со встроенными аватарами
Закрыт
7
1.7 Кастомизация встроенного аватара
Закрыт
8
1.8 Основы и принципы симуляции
Закрыт
1
2.1 Инструменты создания лекал
Закрыт
2
2.2 Внутренние линии
Закрыт
3
2.3 Инструменты редактирования лекал Часть 1
Закрыт
4
2.4 Инструменты редактирования лекал Часть 2
Закрыт
5
2.5 Инструменты редактирования лекал Часть 3
Закрыт
6
2.6 Практический урок по редактированию футболки
Закрыт
7
2.7 Практический урок по редактированию худи
Закрыт
8
2.8 Практический урок по редактированию юбки
Закрыт
1
3.1 Трассировка лекал с изображения
Закрыт
2
3.2 Размещение лекал на аватаре
Закрыт
3
3.3 Принципы и способы сшивания деталей на примере брюк Часть 1
Закрыт
4
3.4 Принципы и способы сшивания деталей на примере брюк Часть 2
Закрыт
5
3.5 Принципы и способы сшивания деталей на примере жакета
Закрыт
6
3.6 Инструмент измерение аватара и пришивание к мерке аватара
Закрыт
7
3.7 Работа с лекалами
Закрыт
1
4.1 Применение материалов из библиотеки
Закрыт
2
4.2 Настройка материалов в Propety editor Часть 1 Визуальные свойства
Закрыт
3
4.3 Настройка материалов в Propety editor Часть 2 Физические свойства
Закрыт
4
4.4 Проверка удобства лекал и соответствие материала
Закрыт
5
4.5 Материалы Substance
Закрыт
6
4.6 Создание вязаного изделия
Закрыт
1
5.1 Способы импортирования лекал Форматы лекал Импорт dxf
Закрыт
2
5.2 Манипуляции в окне 3D — моделирование юбки
Закрыт
3
5.3 Манипуляции в окне 3D — завязки и узел
Закрыт
4
5.4 Манипуляции в окне 3D — симуляция, завершение узла
Закрыт
5
5.5 Манипуляции в окне 3D — имитация узла
Закрыт
6
5.6 Создание нескольких цветомоделей
Закрыт
7
5.7 Создание складок и плиссировки
Закрыт
8
5.8 Создание складки на платье
Закрыт
9
5.9 Создание принта Multi texture editor
Закрыт
1
6.1 Построение лекал передней и задней половинки сорочки
Закрыт
2
6.2 Построение лекал рукава и воротника со стойкой
Закрыт
3
6.3 Доработка лекал Walk Pattern
Закрыт
4
6.4 Застёжка на пуговицы
Закрыт
5
6.5 Отстрочки и пуговицы на манжет
Закрыт
6
6.6 Градация Auto grading
Закрыт
7
6.7 Экспорт лекал Припуски
Закрыт
8
6.8 Раскладка лекал с учётом принта
Закрыт
9
6.9 Демонстрация на вешалке
Закрыт
10
6.10 Работа с графикой Часть 1
Закрыт
11
6.11 Работа с графикой Часть 2
Закрыт
1
7.1 Создание лекал методом «наколки» Рисование на аватаре
Закрыт
2
7.2 Нюансы при создании лекал таким образом на примере корсета
Закрыт
3
7.3 Создание нижнего белья Часть 1
Закрыт
4
7.4 Создание нижнего белья Часть 2
Закрыт
5
7.5 Создание нижнего белья Работа с кружевом
Закрыт
6
7.6 Создание фурнитуры
Закрыт
1
8.1 Создание корсетного платья с ассиметричной юбкой
Закрыт
2
8.2 Создание платья Назначение материалов
Закрыт
3
8.3 Создание платья Фурнитура и детали
Закрыт
4
8.4 Создание пояса с пряжкой Пряжка
Закрыт
5
8.5 Создание пояса с пряжкой Пояс и шлёвка
Закрыт
6
8.6 Создание пояса с пряжкой Люверсы
Закрыт
7
8.7 Использование инструмента trims Создание бусин
Закрыт
1
9.1 Деформация изделия, давление Пример стёжки
Закрыт
2
9.2 Работа с карманами Сшивка частей
Закрыт
3
9.3 Расчерчивание стёжки Работа с манжетами и горловиной
Закрыт
4
9.4 Работа с молниями Двусторонняя молния, потайная молния Изменение материалов деталей
Закрыт
5
9.5 Визуализация стёжки
Закрыт
6
9.6 Визуализация жакета Создание шлицы
Закрыт
7
9.7 Создание подкладки Обтачка Часть 1
Закрыт
8
9.8 Создание подкладки Обтачка Часть 2
Закрыт
9
9.9 Создание этикетки
Закрыт
10
9.10 Создание накладок
Закрыт
11
9.11 Работа с материалами Завершение изделия
Закрыт
12
9.12 Работа с мехом
Закрыт
13
9.13 Надевание нескольких слоёв одежды на аватара
Закрыт
1
10.1 Создание сумки тоут Работа с лекалами, материалами, сшивание
Закрыт
2
10.2 Создание сумки тоут Работа с фурнитурой
Закрыт
3
10.3 Создание сумки тоут Работа с ручками
Закрыт
4
10.4 Создание сумки тоут Работа с материалами, молниями
Закрыт
5
10.5 Создание кошелька
Закрыт
6
10.6 Создание рюкзака Работа с лекалами, материалами, сшивание, карман
Закрыт
7
10.7 Создание рюкзака Работа с ушами, ручками
Закрыт
8
10.8 Создание рюкзака Работа с молниями
Закрыт
9
10.9 Создание рюкзака Работа с пряжками
Закрыт
10
10.10 Создание рюкзака Работа с нашивкой, отстрочки Финализация
Закрыт
11
10.11 Визуализация рюкзаков на витрине
Закрыт
1
11.1 Создание шапки с помпоном
Закрыт
2
11.2 Создание кепки Часть 1
Закрыт
3
11.3 Создание кепки Часть 2
Закрыт
4
11.4 Создание кепки Часть 3
Закрыт
5
11.5 Создание соломенной шляпы Часть 1
Закрыт
6
11.6 Создание соломенной шляпы Часть 2
Закрыт
7
11.7 Схематический рендер и документация на модель
Закрыт
1
12.1 Создание перчаток Создание лекала
Закрыт
2
12.2 Как надеть готовые лекала перчатки на аватара Работа с материалами
Закрыт
3
12.3 Создание перчаток Спортивные перчатки
Закрыт
4
12.4 Создание шнуровки Часть 1
Закрыт
5
12.5 Создание шнуровки Часть 2
Закрыт
6
12.6 UV карты Что это такое и как с этим работать
Закрыт
7
12.7 Экспорт объектов
Закрыт
1
13.1 Создание носков и чулок
Закрыт
2
13.2 Создание обуви по лекалам Часть 1
Закрыт
3
13.3 Создание обуви по лекалам Часть 2
Закрыт
4
13.4 Создание обуви на основе колодки
Закрыт
5
13.5 Создание каблука и платформы
Закрыт
6
13.6 Добавление декоративных элементов
Закрыт
1
14.1 Создание джинсов
Закрыт
2
14.2 Создание бокового кармана и гульфика с молнией
Закрыт
3
14.3 Добавление ткани и отстрочек
Закрыт
4
14.4 Продолжение работы с отстрочками
Закрыт
5
14.5 Добавление принтов
Закрыт
6
14.6 Добавление потёртостей, рваных дыр и складок
Закрыт
1
15.1 Настройки рендера
Закрыт
2
15.2 Работа с ракурсом и светом
Закрыт
3
15.3 Настройка камеры
Закрыт
4
15.4 Загрузка HDRI карты
Закрыт
5
15.5 Создание зеркала
Закрыт
6
15.6 Надевание одежды на фото
Закрыт
7
15.7 Импорт аватара из Даз
Закрыт
8
15.8 Автоматический риггинг стороннего аватара
Закрыт
9
15.9 Новая функция, изменения вида стандартного аватара
Закрыт
10
15.10 Ветер, изменение гравитации
Закрыт
1
16.1 Модульная система
Закрыт
2
16.2 Сложенная рубашка
Закрыт
3
16.3 Создание анимации вращения
Закрыт
4
16.4 Создание анимации средствами Clo3D
Закрыт
5
16.5 Использование движений Mixamo
Закрыт
6
16.6 Рендер анимации
Закрыт
1
17.1 Работа с ТЗ клиента
Закрыт
2
17.2 Основные стандарты качества
Закрыт
3
17.3 Примеры оформления проектов
Закрыт
4
17.4 Продвижение
Закрыт
5
17.5 Что дальше
Закрыт
6
17.6 Напутствие от преподавателя
Закрыт

Для кого этот курс

👶 Новички без опыта
🎓 Студенты
💼 Те, кто хочет новую профессию
📈 Для дополнительного дохода

Сертификат BilimGo

После успешного завершения курса вы получите именной сертификат, который можно добавить в резюме.

🔒 Войдите в аккаунт, чтобы получить сертификат

Сертификат BilimGo

Частые вопросы

Сколько длится курс?

Вы проходите в удобном темпе, доступ к материалам не ограничен по времени.

Нужен ли опыт?

Нет, курс подходит для новичков — всё объясняется пошагово.

Будет ли сертификат?

Да, после завершения всех уроков курса доступен именной сертификат BilimGo.

💬